Джерело
Датаборд | Нові скриншоти GTA 6 зі статті Джейсона Шраєра та інші подробиціЖурнал...
27 800 Охват/переглядів
2026-10-14 10:38
Повідомлення №7683
🎮 Нові скриншоти GTA 6 зі статті Джейсона Шраєра та інші подробиці
Журналіст Bloomberg Джейсон Шраєр опублікував велику статтю про Rockstar Games, у якій розкрив нові подробиці розробки GTA 6. За його даними, бюджет гри становить менше ніж $1,5 млрд:
• Rockstar скрупульозно опрацьовує деталі. Для створення нічного клубу розробники їздили до Маямі, а для самої локації прописали поведінку кожного відвідувача, опрацювали напої, музику й освітлення.
• Rockstar майже подвоїла штат. Якщо у 2018 році, під час виходу RDR 2, у компанії працювала 2441 людина, то зараз — уже 4711 співробітників у 12 офісах.
• GTA 6 розробляють понад 8 років. За словами співкерівника Rockstar Роба Нельсона, команда переживала «темний період», коли не мала чіткого бачення майбутньої гри. Перша поїздка розробників до Маямі відбулася ще у 2015 році.
• Спочатку GTA 6 була Project Americas. Rockstar хотіла додати не лише Маямі, а й інші регіони Північної та Південної Америки, але згодом вирішила зосередитися на одному місті.
• RDR 2 вплинула на розробку GTA 6. Створювати обидві гри паралельно було надто складно, тому значну частину команди залучили до завершення Red Dead Redemption 2. Тепер основні сили Rockstar зосереджені на GTA 6.
Більш розлогий текст з усіма подробицями у коментарях 🎩
Журналіст Bloomberg Джейсон Шраєр опублікував велику статтю про Rockstar Games, у якій розкрив нові подробиці розробки GTA 6. За його даними, бюджет гри становить менше ніж $1,5 млрд:
• Rockstar скрупульозно опрацьовує деталі. Для створення нічного клубу розробники їздили до Маямі, а для самої локації прописали поведінку кожного відвідувача, опрацювали напої, музику й освітлення.
• Rockstar майже подвоїла штат. Якщо у 2018 році, під час виходу RDR 2, у компанії працювала 2441 людина, то зараз — уже 4711 співробітників у 12 офісах.
• GTA 6 розробляють понад 8 років. За словами співкерівника Rockstar Роба Нельсона, команда переживала «темний період», коли не мала чіткого бачення майбутньої гри. Перша поїздка розробників до Маямі відбулася ще у 2015 році.
• Спочатку GTA 6 була Project Americas. Rockstar хотіла додати не лише Маямі, а й інші регіони Північної та Південної Америки, але згодом вирішила зосередитися на одному місті.
• RDR 2 вплинула на розробку GTA 6. Створювати обидві гри паралельно було надто складно, тому значну частину команди залучили до завершення Red Dead Redemption 2. Тепер основні сили Rockstar зосереджені на GTA 6.
Більш розлогий текст з усіма подробицями у коментарях 🎩