Вхід Реєстрація
Реклама
Ваше рекламне місце
Забронюйте цей слот без конкуренції на обраний період.
Купити рекламу →
Логотип телеграм спільноти - КІБЕРБЕЗ
Додано 14 лип 2024

КІБЕРБЕЗ

@cybersecurity_ua
Кількість підписників: 53 075
Фото: 623
Відео: 352
Посилання: 832
Опис:
✈️ Я Олександр. Тут без вати та води. Весь контент має виключно ознайомчий характер! TikTok: tiktok.com/@cyberbezpeka YouTube: youtube.com/@cyberbezpeka На рахунок реклами/співпраці - ЄДИНИЙ АДМІН @kyberbezUA
Джерело

КІБЕРБЕЗ | Симуляція: навколишнє середовище, тенісний м'яч та операційна системаP...

Логотип телеграм спільноти - КІБЕРБЕЗ КІБЕРБЕЗ @cybersecurity_ua
11 200 Охват/переглядів 2026-07-06 19:08 Повідомлення №1645
🌎 Симуляція: навколишнє середовище, тенісний м'яч та операційна системаPowder Toy — класична фізична гра-пісочниця, яка моделює тиск і швидкість повітря, тепло, гравітацію та незліченну кількість взаємодій між різними речовинами. Мета одна — експериментувати. Спочатку це була гра для дітей. Але користувачі пішли далі: моделювали стихійні лиха — вулкани, де тиск магми зростає до її виверження, цунамі, які стирають піксельні міста. Реальні наукові процеси: працюючі ядерні реактори з системами охолодження та паливними стержнями, навіть змоделювали чорну діру. Sandboxels — простіша вебверсія.Spin Lab— симуляційна лабораторія настільного тенісу. Наочно пояснює, як працює обертання (spin) м'яча в настільному тенісі. Це візуальна симуляція фізики: фізика м'яча, траєкторія, регулюйте силу удару, нахил ракетки (кут удару), швидкість польоту і спостерігайте моделяцію з поясненнями: як верхнє обертання (topspin) змушує м'яч різко падати вниз, як нижнє обертання (backspin) уповільнює м'яч і змушує його "підстрибувати" незвично, як бокове обертання (sidespin) змінює траєкторію польоту.You're the OS — гра, в якій ви виступаєте в ролі операційної системи комп’ютера і повинні керувати процесами, пам’яттю та подіями введення-виведення. Ваше завдання: розподіляти процеси між ядрами CPU, керувати оперативною пам'яттю (RAM), переносити сторінки пам'яті між RAM і диском (swap), обробляти події введення-виведення (I/O), стежити, щоб ніякий процес не "голодував" занадто довго. Якщо процеси довго чекають — користувач починає нервувати та завершує їх, а після певної кількості таких помилок просто перезавантажує комп'ютер і гра закінчується.#навчання