Джерело
Чашка з блішками | Канал Аліси Корж | структурнередагування Конспект лекції № 6. Структурні проблеми, де їх ...
298 Охват/переглядів
2025-05-17 15:48
Повідомлення №544
#структурнередагування Конспект лекції № 6. Структурні проблеми, де їх шукати і як виправити (Про сам курс писала тут, запис лекції тут)💜
Чому читачеві буває нудно і як це виправити?
🌟 нічого не відбувається (зав'язка далеко від початку) 🔜 витягнути інтригу / динаміку / зав'язку на початок (в пролог)🌟 пригоди, пригоди, пригоди - і що? (ні до чого не ведуть) 🔜 або об'єднати їх в мету, або розбивати на шматки🌟 багато пересказу, звітів, філософствування, мало "картинок" 🔜 додавати "м'яса", картинок, персонажів, подій🌟 очікувані ходи, патерни, схеми, тренди 🔜 порушувати тренди, додавати щось нове, обіграти по-новому🌟 розказувати про персонажів все одразу 🔜 зробити з цього таємниці по ходу сюжету і розкидати по тексту🌟 занадто детально і багато = перевантаження 🔜 розбивати по історії великі шматки інформації🌟 замало або забагато динаміки 🔜 чередувати активні та реактивні сцени🌟 алегорії, смисли в лоба 🔜 ховати смисли в сюжеті, не тицяти їх в обличчя читачеві💜
Гачки інтересу, що утримує цікавість? (але знати міру!)🌟 загадка / інтрига / таємниця🌟 емоції (добре працюють мелодрами і горори, на них можна вчитись)🌟 нове знання (але не інфодампити, а розтягнути по тексту)🌟 динаміка, пригоди (але пригоди не працюють без смислів)🌟 оригінальність мислення автора, подача, концепт❗️
Подієвої канви недостатньо 🔜 потрібні смисли, "що хотів сказати автор?" (це те, що робить книгу не прохідною)❗️
Смислів (ідей) не треба багато, має бути одна основна, максимум дві. Другорядні смисли (ідеї) не мають перебивати основні❗️
Основний смисл має грати у другому драматургічному повороті, кульмінації і фіналі.
💜
Структурні проблеми персонажів🌟 картонний персонаж 🔜 індивідуалізація персонажа🌟 антагоніст переважає = він стає головним персонажем 🔜 змістити акцент на протагоніста🌟 команда 🔜 кожен персонаж має мати індивідуальність, особливість🌟 сірий натовп 🔜 дати голос персонажу з натовпу🌟 не витриманий баланс сюжетних ліній🌟 роялі в кущах 🔜 заміняти ситуативними персонажами🌟 соціальні процеси і явища через персонажів 🔜 в риси персонажів первної соціальної групи додавати особливості цієї соц. групи чи політ. напрямку тощо🌟 складний персонаж не дорівнює мудак🌟 ниття, моралі, піддавки, істерики, тощо 🔜 прибираємо🌟 викривлена репрезентація жіночого досвіду 🔜 слідкуємо, аби цього не було🌟🌟 тест Бекдел - чи є в історії хоча б двоє жінок, які не говорять про чоловіків, а мають між собою інші справи🌟🌟 тест Джині Девіс - к-ть жіночих персонажів в історії - половина чи третина❗️ Не знаєте, що робити з персонажами - дайте їм конфлікти.
💜
Структурні проблеми світу🌟 недописанність світу = проблема з сенсами і розумінням 🔜 додати фон в епізодах, пейзажі, локації, інформація сюжетна про світ, передісторії, хроніки, екскурси в минуле, щоденники, листи, епіграфи, вставки, несюжетні елементи, авторські відступи🌟 логіка світу = фантприпущення / форматні ознаки і сюжетні ходи 🔜 додати логіку того, як світ росте, базові гравці + додаткові + історії про світ🌊 Загальний висновокБез альф і бет нічого толкового не вийде, як і без хорошого редактора. Смисли мають бути, це стрижень непрохідної історії.
Чому читачеві буває нудно і як це виправити?
🌟 нічого не відбувається (зав'язка далеко від початку) 🔜 витягнути інтригу / динаміку / зав'язку на початок (в пролог)🌟 пригоди, пригоди, пригоди - і що? (ні до чого не ведуть) 🔜 або об'єднати їх в мету, або розбивати на шматки🌟 багато пересказу, звітів, філософствування, мало "картинок" 🔜 додавати "м'яса", картинок, персонажів, подій🌟 очікувані ходи, патерни, схеми, тренди 🔜 порушувати тренди, додавати щось нове, обіграти по-новому🌟 розказувати про персонажів все одразу 🔜 зробити з цього таємниці по ходу сюжету і розкидати по тексту🌟 занадто детально і багато = перевантаження 🔜 розбивати по історії великі шматки інформації🌟 замало або забагато динаміки 🔜 чередувати активні та реактивні сцени🌟 алегорії, смисли в лоба 🔜 ховати смисли в сюжеті, не тицяти їх в обличчя читачеві💜
Гачки інтересу, що утримує цікавість? (але знати міру!)🌟 загадка / інтрига / таємниця🌟 емоції (добре працюють мелодрами і горори, на них можна вчитись)🌟 нове знання (але не інфодампити, а розтягнути по тексту)🌟 динаміка, пригоди (але пригоди не працюють без смислів)🌟 оригінальність мислення автора, подача, концепт❗️
Подієвої канви недостатньо 🔜 потрібні смисли, "що хотів сказати автор?" (це те, що робить книгу не прохідною)❗️
Смислів (ідей) не треба багато, має бути одна основна, максимум дві. Другорядні смисли (ідеї) не мають перебивати основні❗️
Основний смисл має грати у другому драматургічному повороті, кульмінації і фіналі.
💜
Структурні проблеми персонажів🌟 картонний персонаж 🔜 індивідуалізація персонажа🌟 антагоніст переважає = він стає головним персонажем 🔜 змістити акцент на протагоніста🌟 команда 🔜 кожен персонаж має мати індивідуальність, особливість🌟 сірий натовп 🔜 дати голос персонажу з натовпу🌟 не витриманий баланс сюжетних ліній🌟 роялі в кущах 🔜 заміняти ситуативними персонажами🌟 соціальні процеси і явища через персонажів 🔜 в риси персонажів первної соціальної групи додавати особливості цієї соц. групи чи політ. напрямку тощо🌟 складний персонаж не дорівнює мудак🌟 ниття, моралі, піддавки, істерики, тощо 🔜 прибираємо🌟 викривлена репрезентація жіночого досвіду 🔜 слідкуємо, аби цього не було🌟🌟 тест Бекдел - чи є в історії хоча б двоє жінок, які не говорять про чоловіків, а мають між собою інші справи🌟🌟 тест Джині Девіс - к-ть жіночих персонажів в історії - половина чи третина❗️ Не знаєте, що робити з персонажами - дайте їм конфлікти.
💜
Структурні проблеми світу🌟 недописанність світу = проблема з сенсами і розумінням 🔜 додати фон в епізодах, пейзажі, локації, інформація сюжетна про світ, передісторії, хроніки, екскурси в минуле, щоденники, листи, епіграфи, вставки, несюжетні елементи, авторські відступи🌟 логіка світу = фантприпущення / форматні ознаки і сюжетні ходи 🔜 додати логіку того, як світ росте, базові гравці + додаткові + історії про світ🌊 Загальний висновокБез альф і бет нічого толкового не вийде, як і без хорошого редактора. Смисли мають бути, це стрижень непрохідної історії.