Усім привіт з вами ваш професійний оглядач Ден Котічек! Сьогодні поговоримо про камк’юб - дивну, на перший погляд навіть «ущербну» конструкцію, яка насправді існує заради нашої функціональності.Коли я вперше побачив снапшот із ним, моя реакція була проста: «Пресвятий дядько Нотч, ми все втратили». Але чим більше я відходив від емоцій і дивився на це холодною головою, тим більше бачив у ньому потенціалу.Від імпровізованого футболу - до експериментів із монорельсом. І тут уже не так важливо, баг це чи фіча. Важливо інше: те, що ми маємо, чудово працює як універсальний функціональний блок.Якщо згадати страйдера - це вузькоспеціалізована річ із чітким призначенням. А тут ми отримуємо своєрідний «пластилін» від Mojang: інструмент, з якого кожен може зліпити щось своє - від більярду до швидкісного транспорту.І це, як на мене, дуже сильний напрям. Концепція універсального використання поступово стає лейтмотивом нових снапшотів. Хоча очікувати, що все піде цим шляхом, не варто - надмірна універсальність теж шкодить балансу.Але те, що є зараз, ідеально лягає в логіку пізніх етапів розвитку гри. Інтерпретуйте як завгодно: це може бути канатна дорога через джунглі на вашій базі або повноцінний громадський транспорт у місті.М’яч, кегля, більярдна куля для міні-ігор із друзями - уся ця варіативність і є тією унікальністю, яку справді варто цінувати.#думки🌍 Кубічний Всесвіт | Пропонуйка 📗
ВИЙШОВ ПЕРШИЙ СНАШПОТ 26.2🌐 Новий підбіом печер - Сірчані Печери. - В цьому підбіомі печер можна знайти два 3 нових блока, та нового моба - Сірчаного куба. По аналогією з біомом мхових печер, цей біом також можна знайти по структурі на поверхні, в цьому випадку слід шукати невеликі жовті гейзери. прямо під таким гейзером знаходиться біом Сіркових печер.Було додано 2 нових види каменю - Кіновар та Сірка, а також по 12 різновидів декоративних блоків, що можна виготивити з них. 🤒 Також в біомі сірчаних печер, особливо часто в водоймах зустрічаються блоки Активної Сірки, що, при зануренні в воду утворюють бульбашки, які на поверхні вибухають в сірчані випаровування, що в свою чергу, накладають на гравців та мобів короткотривалий ефект Нудоти.🕷 Отруйні павуки вперше будуть природньо з'являтись в Сірчаних печерах🟡 Новий моб Сірчаний Куб є мирним мобом, тому не зникає на мирній складності.Цей моб має здібність поглинати блоки, що випали в якості предмету. При поглинанні того чи іншого цільного блоку, слиз приймає "властивості матеріалу" того чи іншого блоку. ℹ️ Також, в сірковий куб можна засунути блок власноруч, клацнувши ЛКМ з потрібним блоком в руці. Для того щоб забрати вкладений блок - потрібно взаємодіяти по ньому з ножицями в руці.🌍 Кубічний Всесвіт | Надіслати новину 📗
Найцікавіше з недавнього інтерв'ю Леді Агнес 🫦— Який новий дитячий моб вам подобається найбільше?Обрати непросто, але це черепаха. По-перше, вона просто крихітна. А ще я дуже люблю черепах. Я витратила купу часу, виправляючи баги, коли ми додавали їх у Update Aquatic, тож у мене з ними особливий зв’язок.
— Наскільки ви були залучені до Tiny Takeover?Я не була залучена до цього дропу більше, ніж до інших, але, звісно, я беру участь у створенні всіх дропів. І так, я люблю милі речі, але мені також подобається, що Minecraft може бути і зворушливим, і страшним, і складним.
— Чому в оригінальних дитячих мобів були маленькі тіла, але величезні голови?Я, чесно кажучи, не знаю, якою була початкова ідея, бо це вже існувало, коли я прийшла в студію. Але, думаю, це добре пасує до класичного підходу Minecraft: робити все доволі просто. Це добре працює в коді.
— Чому бейбі-мобів оновили саме зараз?Тут кілька причин. Наші художники почали робити концепти дитячих мобів, і вони нам дуже-дуже сподобалися. Одна з цілей цього дропу — створити тісніший зв’язок між гравцями й мобами. Інша причина — ми поступово підвищуємо базову планку якості для всієї франшизи. — Які дослідження проводили для нових мобів?Найбільшим джерелом натхнення були дорослі версії мобів. Нам дуже хотілося, щоб дитинчата залишалися вірними ідентичності й характеру своїх дорослих версій. А зі звуками — так, одна із саунд-дизайнерок їздила записувати кошенят. — Чи будуть ще оновлення старих мобів?Зараз у нас немає конкретних планів. Але інколи ми дивимося на моба й думаємо: ми можемо трохи розвинути його образ і зробити його зовнішність та характер ще виразнішими. Якщо це має сенс — ми це робимо.
— Чому спосіб залишити моба дитинчам зробили через золоту кульбабу?Найважливіше для нас було зробити це доступним і зрозумілим. Ми хотіли, щоб це була річ, яку більшість гравців може легко отримати. А ще мені подобається, що в Minecraft уже є золота морква і золоте яблуко — це логічно вписується в місцеву логіку. — Чи є ще маленькі балансні зміни, які вам хотілося б бачити?Безумовно, є. Дуже добре, коли ми звертаємо увагу на менші речі: невеликий баланс, способи отримання предметів, питання, наскільки легко це має бути, наскільки дорого. — Чи можемо ми колись побачити голову гравця в виживані?Зараз у нас немає таких планів. Але для нас дуже важливо, щоб існували різні типи нагород. Рідкісні нагороди можуть бути причиною вирушити в захопливу подорож або пригоду.
— Чому ярлики зробили крафтовими?Ми відчули, що хочемо зробити ярлики доступнішими для більшої кількості гравців. Бо коли ти даєш мобу ім’я, це допомагає емоційно прив’язатися до нього. Це також дуже корисно для рольової гри, історій і побудови світу. — Що означає оце “потворно-миле” в Minecraft?Деякі речі мають бути одночасно дивними, кумедними й трохи безглуздими — це частина характеру гри. Все, що з Незеру, має здаватися потойбічним і водночас пасувати до цього середовища. — Чи дають маленькі дропи більше простору для майбутніх планів?Я не можу говорити про те, що ще не анонсовано. Але можу сказати, що в нас є паралельні ініціативи. Із дропами ми намагаємося робити так, щоб різні випуски працювали на різні стилі гри. У довгостроковій перспективі ми хочемо, щоб у Minecraft було щось для кожного.
🌍 Кубічний Всесвіт | Надіслати новину 📗
Підписник написав у пропонуйку та поділився своєю неймовірною любов'ю до леді Агнес.Обережно, мат!Підписник пише:— «Поки в Хайтейлі війна, їбуча пиздоболка «Леді Агнесс», насосавшись верблюжої сперми по саме горло, вигадує нове оновлення для нашої улюбленої гри.Простимулювавши собі дупу за допомогою поршня і прута Енда, занюхавши порошок Блейза, ця їбуча шмара разом зі збродом олігофренів — результатом багаторічного кровозмішення — створює новий дивовижний висер «Дроп 26.2».І що ж нас чекає в їхньому «дропі» (лайна на пики фанатів)?Спершу анонсували «Сульфур кейвс» (з казахської — анальні розриви). У цьому підбіомі печер ми можемо зустріти два нових види блоків — перший це гемороїдальне м’ясо, блок придуманий чоловічою частиною команди, виглядає відповідно. Другий новий блок — загартована сечею гниль, придумана, відповідно, жіночою частиною команди.Також показали нову «фішку» цього біома — після того як ігровий персонаж сьорбне з калюжі цієї жовтої водиці, гравець отримає перманентний ефект «Нудоти». До речі, за даними з перевіреного джерела, така фішка була придумана особисто Леді Агнесс, коли вона 3 місяці в Козятині відходила від токсичного отруєння трьома літрами кобилячої сперми.На цьому блокова частина дропу завершена, залишився лише новий моб. І давайте ж подивимося на нього — новий моб, якого все наше ком’юніті чекало всі ці роки — це СЛИЗЕНЬ ІЗ КІНЧІ — КІНЧИЗЕНЬЯк ви вже могли зрозуміти, ідею цього моба весь офіс Моджанг вигадував під час колективних походів в офісні туалети з дірками в стінах. Важко уявити, скільки людино-годин було витрачено на створення ідеї цього моба.Усім колективом тужились, народжували свої фантазії — з вух потекла червона калюжа.І все ж нарешті ми дочекалися генія офісів Моджанг.КІНЧІЗЕНЬ — по-справжньому оригінальний і геніальний моб. Це слизень із потворною текстурою гнійника кольору сперми, що засохла на губах, має надздібності — він може засунути собі в дупу цілий блок. Кажуть, саме так вирішили увіковічнити в грі здатність одного з розробників, який пішов із компанії. Цим розробником був глибоко нещасний шведський інфантил, що живе у віллі за 2 млрд і прожигає своє життя, пишучи ретро-гру для інфантилів — Маркус Перссон «Нотч» (з казахської перекладається як «той, хто злизує з обідка жовту росу»).»Чи підтримуєте ви шалену любов підписника до Агнес та студії Моджанг? 👩 Всесвіт Агнес | Признатися у почуттях ❤️
Дуже потрібна ваша допомога і розголос.Не тільки щоб допомогти мені, а й щоб інші власники каналів знали про таку ситуацію і могли себе захистити.Сьогодні до мене на канал прийшло дві чмоні, написали коментарі і одразу почали накручувати ботів на канал.Я помітила це одразу, тому не встигли накрутити багато (було 811 підписників, накрутили до 1171), швидко закрила канал та почала вичищати їх.Але виявилось, що в телеграм, коли ви закриваєте канал, його юзернейм одразу стає вільним. Я цього не знала, тому не потурбувалась про те, щоб спочатку створити інший тгк зі своїм юзом та захистити його.І поки я закрила і чистила канал, гнида просто вкрала моє посилання. Воно створило пустий одноразовий канал з рекламою своєї ботоферми, і зайняло мій нік, за яким мене знають уже кілька років.Буду чесна, мені дуже сумно від цього. Відчувається, наче в мене вкрали ім'я. Цей нік я придумала ще давно, він став частиною мене, і я дуже раділа, що в соцмережах я можу написати його без якихось символів чи цифр. Обідно ще те, що в багатьох старих постах в тому ж твіттері є посилання на мій тг канал, і тепер, коли люди будуть по ньому переходити, їх буде перекидувати на канал цієї роснявої мразоти.Я буду дуже вдячна, якщо ви допоможете знести канал, який вкрав мій нік. Поскаржитися та поширити цю ситуацію.https://t.me/DellanhelЯ вже написала в підтримку телеграму, але навряд вони щось зроблять, тому дуже надіюсь на вашу допомогу....
🇺🇦 Колонка: Застій УМК Якщо згадати телеграмне майнкрафт-ком'юніті на перші роки війни - між різними локальними спільнотами було більше хімії, ніж зараз.Я це можу пояснити тим, що тоді саме ком'юніті було більш об'єднане.Не було такої конкуренції між різними країнами-серверами, їхніми спільнотами та ютуберами. В усіх була одна ціль.Завдяки цьому з'являлися публічні івенти, можливості показати себе малим ютуберам та нові можливості як для нових, так і для старих країн-серверів.Наприклад, згадаємо перші два BlockBattle.На них були ком'юніті поміж спільноти Квадратного. Можна було побачити логотипи різних країн-серверів, які таким чином репрезентували своє ком'юніті.Або згадаємо вибори президента УМК. Так, цей івент був набагато локальніший, однак попри це на ДК можна було побачити представників різних країн-серверів точно так само.Ці два приклади створили свої меми, які виходять за рамки якоїсь однієї спільноти.І це важливо. Публічні івенти мають механізм розвитку ком'юніті.Ком'юніті починає змінюватися під впливом так званих "стрясок".Такими стрясками можуть бути публічні івенти, конфлікти і в меншій мірі контент (що дуже сумно. Але будемо чесними - це ахуєть як треба постаратися над відео, щоб воно мало схожий ефект).Наприклад, останній більш-менш серйозний конфлікт, який я згадаю — перехід Бірки на ру сегмент.Через це ком'юніті Квадратного та Крафторії змогли закінчити конфлікт, якому на той момент було роки 2-3. На разі вони у нейтральних відносинах.Також цей конфлікт якоюсь мірою помирив і КВ з Квадратним. Я взагалі згадав про існування Квадратного та почав з ним спілкуватися. Через що ми зараз у гарних відносинах.Якщо говорити про івенти - останній великий публічний івент, який я згадаю (не беручи івенти КВ) - це івент від CalypsoPAW. Вона робила івенти з великим призом, цікавими міні-іграми та гарною підготовкою. Це був рівень, до якого я хотів би довести івенти КВ.А зараз всі ніби позакривалися у своїх норах і не вилазять нікуди.Якщо запросити +- великі сервери на публічний івент - вони відмовлять."Їм це не вигідно."Ти що???Гравці дізнаються про існування інших країн-серверів!!! Ахуєть.Через це ком'юніті і деградує.Немає кругообігу гравців, ідей та думок.Все стоїть.Зараз якщо я і бачу якісь івенти - вони суто локальні.Якщо хтось і буде робити івенти такого характеру - так це саме КВ.Бо КВ хоче розвиток ком'юніті. Можна сказати, що КВ має альтруїстичні погляди. Але це буде неправда.Звісно, бо в першу чергу це нам вигідно. Про нас більше дізнається - буде більше підписників у КВ.Але насправді це вигідно всім. Бо з'являється той самий кругообіг ідей.Саме тому мені імпонує ДК.Вони готові за будь-який кіпіш, бо культурний сервер. У них є всі необхідні інструменти для створення контенту.І в першу чергу вони ставлять ком'юніті та взаємовідносини гравців.А це, в свою чергу, дає можливість створювати щось нове - щось дійсно унікальне. Якщо я напишу Павліку щодо якогось івенту, в якому будуть приймати участь і інші країни-сервери - він буде за те, щоб його країна-сервер приймала участь. Він не боїться, що якийсь гравець перейде на інший сервер, бо він впевнений в своїй батьківщині і в гравцях.Це і є репрезентація серверу та його ком'юніті. Для мене ДК - це столиця культури УМК серверів. Моя головна ідея, яку я колись хочу реалізувати - це олімпійські ігри між країнами-серверами.Раз на рік різні сервери будуть приймати участь у різних міні-іграх і дисциплінах.Як кіберспортивних, так і творчих.Бо репрезентація серверу повинна починатися з його гравців та ком'юніті.І у висновку... Ми проїбали старе дружнє ком'юніті. Але це не вердикт. Можна ще все змінити, а для цього треба змінити свої погляди на УМК та нашу телеграм спільноту загалом.
Автор Колонки: TorDanGar 🌍
Ще один цікавий факт:У Minecraft: Java edition існує 2 секретних шрифта: alt та illageraltЗ версії 1.0 у грі є шрифт alt - це Standard Galactic Alphabet.Він є великодкою на серію ігор Commander Keen, де цей алфавіт з’явився вперше.У Minecraft його можна побачити на столі зачарування - саме там використовується цей «галактичний» текст. Що цікаво, навіть якщо перекласти символи у столі зачарування - ви побачите нісенітницю з різних слів.А починаючи з версії 1.18 у файлах гри з’явився ще один шрифт - illageralt.У самій грі він ніде не використовується, але є великодкою на Minecraft: Dungeons, де цей стиль письма можна зустріти.Так як ці шрифти досі є в файлах гри - ними можна користуватися за допомогою команд у чаті, тайтлах, назвах та описі предметів.Важливо: ці шрифти змінюють лише латиницю, а illageralt також цифри та символи . ! ?Команда для виведення тексту в чат з шрифтом alt: /tellraw @a {"text":"Hello World!","font":"minecraft:alt"}Команда для виведення тексту в чат з шрифтом illageralt: /tellraw @a {"text":"Hello World!","font":"minecraft:illageralt"}#факти🌍 Кубічний Всесвіт | Надіслати новину 📗
🌍 ВІДКРИТТЯ HYTALEUA - ТВОЯ ПРИГОДА ПОЧИНАЄТЬСЯ ТУТ! 🌍Вітаємо, першопрохідці! Стань частиною найтехнологічнішої української спільноти 💛 HytaleUA 💙! Наша спільнота росте щодня, і ми готові рости далі, залітай і ти! Ми кожного дня моніторимо роботу сервера, гарантуємо найновіші плагіни, моди і гру, ваш світ в надійних руках!🏰 Чому варто обрати нас?🔥 Максимальна потужність — Сервер на топовому залізі Ryzen 9 7950X3D. Грай без лагів на максималках! 🏆 Система досягнень — Отримуй ексклюзивні ролі та статуси за активність. 💵 Економіка та Торгівля — Відкривай магазини, накопичуй капітал та інвестуй. 🛡 Повна безпека — Твій приват, світ та майно під надійним захистом. Ми гарантуємо ваші збереження! 🔄 Свіжі оновлення — Найновіші плагіни та регулярний контент. 🎡 Регулярні івенти — Паркур, квести та масові битви з призами! 📍 Неймовірний спавн — Локація, яку хочеться досліджувати.🎮 ЯК ПРИЄДНАТИСЯ? Скопіюй адресу: play.hytaleua.com.ua:15805🌐 НАШІ РЕСУРСИ: 💬 Discord: discord.gg/JS75DCe9Dk 💻 Сайт: hytaleua.com.uaЧас творити історію разом! Чекаємо на тебе! 🏹🌿#реклама
Хочу заздалегідь вибачитися, я зараз трохи висрусь. Я вас не змушую читати цей пост, просто поширте якщо поділяєте мою думку."А, яке умк хренове", "а, всі погані", "а, знову зрада", "нічого нового", "контент злизаний" і так далі, і тому подібне. Осточортіло, дійсно. Ті хто це кажуть якраз і є тими дурнями котрі створюють конфлікти, через яких НІ-ЧО-ГО не може розвиватися в українському майнкрафті. Я розумію що мізків з горошинку, але все ж, вибудувати наслідковий ланцюжок може навіть першокласник."Який поганий контент" -> Нічого не роблю -> Створюю червогий скандал -> Дивуюся чому контент не став кращеІ ЯК ВІН СТАНЕ КРАЩЕ, ЯКЩО ЛЮДИ КОТРІ ЩЕ НЕ ПОЧАЛИ ЗНІМАТИ, ПОБАЧИВШИ ЦЕ І НЕ ЗАХОЧУТЬ? М? МІЗКИ НЕ ЗДАТНІ ЗА ЦЕ ПОДУМАТИ?Мені це вже так набридло, бо саме ті 0 Айкью люди що поливають все брудом - бездарі. Типу це навіть не конструктивна критика, розумієте? Це просто наклепи, правда змішана з брудом, чисто щоб показати "Ууууу, я такий крутий, найкращий" за рахунок приниження інших.Ви не уявляєте як легше написати конструктивну критику чи розібратися в особистих і забути, ніж виносити це в публіку і псувати імідж людям, загальне відчуття спільноти і робити спільноту ще більш токсичною.Якщо ви не можете дати конструктивну критику але тільки і робите що засираєте все - просто вийдіть будь ласка. Не пишіть нічого, видаліть себе з інтернету, я не знаю, НЕ ДИВІТЬСЯ ТЕ. Все, це легко, якщо щось не подобається а конструктивну критику ви дати не можете, або ви дали а нема результату, тоді просто не звертайте уваги. Все, крапка.Ви не уявляєте як складно це було написати без матів, але бачите? Зміг😀Все, останній пост на сьогодні по цій темі, дякую що прочитали чи поширили.З вами був ваш 🇺🇦Поширення УМК 🇺🇦
3 рокиРівно три роки тому 24~25 грудня 2022 року, у Різдво Христове - Долина Капібар уперше відчинила свої двері для гравців.Тоді по всій країні тривали екстрені відключення електроенергії. Україна перебувала у вкрай складній ситуації. Багато хто не вірив, що Долина Капібар пройде свій шлях хоча б у пів року.Але сьогодні ми з упевненістю можемо сказати: Долині Капібар - три роки.І це -виключно завдяки вам. Тим, хто підтримує Долину. Тим, хто живе Долиною.Вже з перших днів стало зрозуміло: Долина Капібар - це не просто сервер. Це спільнота. Справжня. Жива. Сильна.Щодня до неї долучалися нові гравці - ті, без кого сьогодні неможливо уявити Долину Капібар.Долина Капібар - це спільнота людей, яка попри всі обставини залишається єдиною.Громадяни Долини - консолідовані. Тут немає принципу «моя хата скраю».Тут є відповідальність, взаємна підтримка і справжнє відчуття сильного громадянського суспільства.Ми пройшли великий і непростий шлях. Було багато подій, багато викликів.Але у всі переломні моменти вся Долина об’єднувалася.У цьому - сила Долини Капібар.Долина Капібар пережила чимало концепцій, і ми щиро дякуємо кожному за формування національної ідеї Долини - тієї ідеї, яку щодня творить кожен член спільноти.Часто запитують: «А де лор? А де RP?»І водночас є ті, хто розуміє головне: з тієї миті, як ти з’являєшся в Долині - ти вже стаєш частиною її історії.Кожен громадянин Долини Капібар - це і є Долина Капібар.Кожен гравець - співвласник Серверу.З Днем народження, Долино Капібар!І з Різдвом Христовим! ✨🇺🇦