Джерело
Alex Game Pass | Digital Foundry: Sony більше не сприймає Xbox як рівного конкурентаНас...
2 730 Охват/переглядів
2026-11-01 08:05
Повідомлення №8842
Digital Foundry: Sony більше не сприймає Xbox як рівного конкурента
Наступне покоління консолей Sony та Microsoft може з'явитися вже у 2027–2028 роках. При цьому компанії, схоже, оберуть різні напрямки розвитку: Microsoft планує зробити нову Xbox ближчою до ПК, тоді як Sony, ймовірно, збереже традиційний консольний формат.
Фахівці Digital Foundry обговорили зміну відносин між двома компаніями на тлі розвитку технологій масштабування зображення AMD FSR 4.1 та Sony QSSR. Зокрема, йшлося про те, чи могла Sony прискорити роботу над власною технологією після новин про впровадження FSR на Xbox Series X|S.
Річард Лідбеттер вважає, що Sony передусім зосереджена на розвитку власної платформи. Олівер Маккензі пішов далі й зазначив, що Microsoft уже не має такого впливу на рішення японської компанії, як за часів Xbox 360 та PlayStation 3.
На його думку, тоді обидві компанії були приблизно рівними конкурентами й постійно реагували на кроки одна одної. Тепер ситуація змінилася: Sony має достатньо велику аудиторію, щоб зосередитися на власному продукті, не орієнтуючись на кожен крок Xbox.
Водночас Digital Foundry раніше позитивно оцінила потенціал FSR 4.1 для Xbox Series X|S. Проте терміни появи цієї технології на консолях Microsoft поки не оголошені.
🎮 Game Pass 🎮 PlayStation Plus
Наступне покоління консолей Sony та Microsoft може з'явитися вже у 2027–2028 роках. При цьому компанії, схоже, оберуть різні напрямки розвитку: Microsoft планує зробити нову Xbox ближчою до ПК, тоді як Sony, ймовірно, збереже традиційний консольний формат.
Фахівці Digital Foundry обговорили зміну відносин між двома компаніями на тлі розвитку технологій масштабування зображення AMD FSR 4.1 та Sony QSSR. Зокрема, йшлося про те, чи могла Sony прискорити роботу над власною технологією після новин про впровадження FSR на Xbox Series X|S.
Річард Лідбеттер вважає, що Sony передусім зосереджена на розвитку власної платформи. Олівер Маккензі пішов далі й зазначив, що Microsoft уже не має такого впливу на рішення японської компанії, як за часів Xbox 360 та PlayStation 3.
На його думку, тоді обидві компанії були приблизно рівними конкурентами й постійно реагували на кроки одна одної. Тепер ситуація змінилася: Sony має достатньо велику аудиторію, щоб зосередитися на власному продукті, не орієнтуючись на кожен крок Xbox.
Водночас Digital Foundry раніше позитивно оцінила потенціал FSR 4.1 для Xbox Series X|S. Проте терміни появи цієї технології на консолях Microsoft поки не оголошені.
🎮 Game Pass 🎮 PlayStation Plus