Вхід Реєстрація
Реклама
Ваше рекламне місце
Забронюйте цей слот без конкуренції на обраний період.
Купити рекламу →
Логотип телеграм спільноти - Андрій Закревський Channel
Додано 14 лип 2024

Андрій Закревський Channel

@ZakrevskiiAndrii
Кількість підписників: 2 004
Фото: 472
Відео: 61
Посилання: 1,070
Опис:
Про сучасну енергетику та екологію, а також Для всіх, хто цікавиться, що у Закревського в голові
Джерело

Андрій Закревський Channel | Одна із неймовірних симуляцій - Градусів Життя.Мої сини, коли досягают...

Логотип телеграм спільноти - Андрій Закревський Channel Андрій Закревський Channel @ZakrevskiiAndrii
1 200 Охват/переглядів 2025-04-04 17:55 Повідомлення №1188
Одна із неймовірних симуляцій - Градусів Життя.Мої сини, коли досягають 13 років, отримують завдання написати цю гру, як екзамен з програмування.Вона мене завжди вражала - може вразить і вас!«Гра́ життя́» — клітинний автомат, винайдений англійським математиком Джоном Конвеєм 1970 року.Місце дії гри — «всесвіт» — являє собою площину, поділену на клітинки. Кожна клітина може перебувати в одному з двох станів: бути живою або бути мертвою. Клітинка має вісім сусідів. Розподіл живих клітин на початку гри називається першим поколінням. Кожне наступне покоління утворюється на основі попереднього за наведеними нижче правилами.Правилаякщо в живої клітини два чи три живих сусіди – то вона лишається жити;якщо в живої клітини один чи немає живих сусідів – то вона помирає від «самотності»;якщо в живої клітини чотири та більше живих сусідів – вона помирає від «перенаселення»;якщо в мертвої клітини рівно три живих сусіди – то вона оживає.Дані правила отримали назву генетичних законів Конвея, вони задовольняють три основні умови:не має бути жодної початкової конфігурації, для якої існувало б просте доведення можливості необмеженого росту популяції;мають існувати такі початкові конфігурації, які заздалегідь мають здатність безмежно розвиватися;мають існувати прості початкові конфігурації, які протягом значного проміжку часу ростуть, зазнають різноманітних змін і закінчують свою еволюцію одним із трьох наступних способів:повністю зникають;переходять у стійку конфігурацію та перестають змінюватися взагалі;виходять у коливальний режим з певним періодом.Гравець не бере прямої участі у грі, а лише розставляє початкову конфігурацію «живих» клітин, які потім взаємодіють відповідно до правил вже без його участі.