Показали дорожню карту Medieval Dynasty на 2026 рікРозробники Medieval Dynasty представили дорожню карту на 2026 рік. Як компенсацію за затримку, команда вирішила розкрити більше деталей, ніж просто назву майбутнього оновлення.Деталі нового оновлення для Medieval DynastyНове оновлення під назвою Full Stock спрямоване на підвищення рівня занурення та оживлення поселень гравців. Автори врахували відгуки спільноти, тому вже з 11 червня в грі з'являться нові побутові анімації: мешканці займатимуться щоденними справами, такими як прання, заготівля дров та інші роботи.Також спільнота неодноразово просила розширити можливості декору, дозволивши використовувати елементи, які можна побачити в інших поселеннях. У підсумку розробники не лише виконали це прохання, а й додали новий унікальний набір об'єктів. Серед них - різноманітні контейнери, складені матеріали та багаторівневі квіткові горщики.Окрему увагу приділили системі зберігання ресурсів. Тепер гравці зможуть наочно спостерігати, як склади поступово заповнюються їжею та матеріалами в міру їх накопичення. У студії закликають стежити за подальшими новинами та публікаціями в соцмережах, де з'являтимуться нові подробиці щодо розвитку Medieval Dynasty.
Анонсували Don’t Starve ElsewhereІнформація про Don’t Starve ElsewhereОднією з головних особливостей Don't Starve Elsewhere стане більш глибоко пропрацьована вертикальність світу. Гравці зможуть досліджувати багаторівневі локації - від засніжених гірських вершин до небезпечних річок, а також занурюватися у складні підземні печери. Світ, як і раніше, створюється процедурно, що гарантує різноманітність кожного проходження. У грі з’явиться ще більше біомів із різними погодними умовами: від постійних дощів у густих лісах до суворих холодів у високогірних районах, де агресивні істоти активно захищають свої території.Ключовою новою механікою стане загадковий "Туман", який поступово охоплює світ, накладаючи прокляття на все довкола. Гравцям доведеться обирати - уникати його впливу чи навпаки зануритися в нього, ризикуючи розсудком заради розгадки його природи. Основні елементи серії залишаться без змін: складні умови виживання, збір ресурсів, будівництво укриттів і постійна напруга. Саме ці складові й зробили Don't Starve настільки популярною серед гравців.Також у грі буде доступний повноцінний мультиплеєр, подібний до Don't Starve Together, але з більшою кількістю учасників зросте й потреба в ресурсах та їжі. Реліз Don't Starve Elsewhere запланований на ПК, але точну дату виходу розробники поки що не назвали.
Альфа-тест State of Decay 3 стартує у травніТест State of Decay 3https://youtu.be/5iBYOVNC9Uw?si=ins5YMJgf5xzaOG9Розробники подякували спільноті за терпіння та зазначили, що готові поступово ділитися грою з аудиторією. При цьому вони одразу попередили: перша хвиля тестування буде обмеженою за кількістю учасників. Водночас команда обіцяє регулярно публікувати нову інформацію та враховувати відгуки. Якщо ж потрапити до початкової групи не вдасться, упродовж року плануються додаткові етапи тестування.Наразі вже відкрито запис на участь. Проте конкретики щодо платформ поки немає - невідомо, чи альфа буде доступна лише на ПК, тільки на Xbox Series X/S, чи одразу на обох платформах. Очікується, що більше деталей з’явиться найближчим часом, адже старт тестів запланований уже на найближчі тижні.У відеозверненні співтворець серії та артдиректор Брант Фіцджеральд розповів, що протягом останніх років значна частина команди підтримувала State of Decay 2, тоді як інша група займалася напрацюванням ідей для нової частини. За його словами, розробники уважно аналізували реакцію гравців - від обговорень у Discord до відео та стрімів на YouTube - щоб краще зрозуміти, що саме варто покращити.Вже з наступного місяця стартує серія альфа-тестів за участю спільноти. Серед ключових нововведень називають кооператив на чотирьох гравців, оновлені механіки розвитку бази й управління ресурсами, а також більш насичену бойову систему.
Розробник Uncharted, можливо, натякає на нову частину гриМожливий натяк на нову частину UnchartedІнтерес фанатів до нової частини Uncharted лише посилився після того, як режисер Uncharted: The Lost Legacy Шон Ескейг опублікував у Instagram фото з підписом "дослідження".Фото демонструє місцевість, яка нагадує класичні локації з ігор Uncharted. Користувачі з’ясували, що йдеться про форт Джордж у Тринідаді і Тобаго - британську фортифікацію початку XIX століття, розташовану на височині неподалік Порт-оф-Спейн, столиці країни.Після виходу The Lost Legacy Ескейг покинув Naughty Dog і перейшов до Crystal Dynamics, де керував розробкою Marvel’s Avengers, яка не змогла виправдати очікувань. У 2021 році він повернувся до Naughty Dog, і з того часу ходять чутки, що він працює над новою грою, яка ще не була офіційно представлена. Відомо, що гра створюється паралельно з Intergalactic: The Heretic Prophet. Президент студії Ніл Дракманн також підтверджував, що команда займається ще одним проєктом, де він виступає продюсером.Якщо це справді натяк на нову частину Анчартед, головна інтрига полягає в тому, хто стане центральним персонажем. Історія Натана Дрейка логічно завершилася у Uncharted 4: A Thief’s End, тому не всі фанати хотіли б бачити його повернення в головній ролі. Серед можливих варіантів - його донька Кессі, героїні Lost Legacy Хлоя та Надін, брат Сем або навіть Саллі, якщо мова піде про приквел.
У Fallout 4 для Switch 2 додали "DLSS Light"Тести DLSS в Fallout 4 на Свіч 2Фахівці з Digital Foundry перевірили, як реалізували DLSS у Fallout 4 на Свіч 2. Перші тести не викликали особливого захоплення. У режимі 40 FPS різницю в якості картинки практично неможливо помітити навіть при детальному розгляді. Зате при 60 FPS ситуація виглядає трохи краще: зображення стає більш чітким, а також зникає мерехтіння, щонайменше у статичних сценах.Щодо продуктивності, DLSS дає невеликий бонус у режимі 60 FPS, але назвати його суттєвим не можна. До того ж проблема мікрофризів під час переміщення світом нікуди не поділася.У цілому команда Digital Foundry схвально сприйняла той факт, що Bethesda Game Studios обрала варіант "DLSS Light" - спрощену версію технології, створену спеціально під можливості Switch 2. Вона менш вимоглива до ресурсів, ніж класична CNN-модель, яку тривалий час використовували на ПК до переходу на більш сучасні підходи.Повноцінна CNN-версія DLSS вже застосовується в деяких іграх для Switch 2 і здатна давати помітно кращий результат. Наприклад, у Resident Evil Requiem вона дозволяє отримати картинку, що виглядає привабливіше, ніж на Xbox Series S, навіть попри вищу роздільну здатність останньої. З огляду на те, що Fallout 4 вийшла ще у 2015 році, можна було очікувати використання повноцінної версії DLSS. Проте розробники вирішили піти іншим шляхом.
Для Crimson Desert вийшов новий патчЗміни в патчі 1.01.00 для Crimson DesertОднією з головних новинок стали п’ять нових маунтів. Вони відкриваються за виконання певних умов і можуть бути викликані у будь-який момент. До списку входять як легендарні істоти - білий ведмідь, Срібне Ікло та білосніжний олень, так і унікальні створіння босів - вепр Кам’яне Ікло та гірський козел Крижане Лезо.Серед інших змін - поява спеціальної "Монети покращення", яка дозволяє підвищувати рівень спорядження до четвертого без використання додаткових ресурсів. Отримати її можна під час проходження сюжетних і фракційних завдань.Також розробники спростили деякі ігрові процеси: у системі крафту з’явилася функція миттєвого приготування без ручного вибору інгредієнтів, а в особистому сховищі додано кнопку для швидкого переміщення всіх предметів. Крім того, по всьому Пайвелу тепер можна знайти скрині з ресурсами.Помітно переробили й навичку "Політ" - вона стала менш витратною по витривалості, зникла затримка перед активацією, а під час польоту тепер дозволено використовувати спорядження.Баланс змін торкнувся і "Повітряного колючого удару": можливість спамити його поспіль прибрали, але кожне наступне застосування тепер коштує більше витривалості. Додатково зменшено витрати витривалості для спринту та використання "воронячих крил".На PS5 з’явилася опція фіксованого виводу зображення у 4K, яка ввімкнена за замовчуванням. Також скоротилися завантаження під час телепортації та відродження.
Вийшов новий патч для Dune: AwakeningДля Dune: Awakening вийшло нове оновлення 1.3.10, яке принесло нову локацію на надземній мапі, п’ять місій для "Ландсраату" та низку балансних правок. Апдейт став продовженням великого оновлення третьої глави й уже отримав схвальні відгуки від гравців.Деталі патчу 1.3.10 для Dune: AwakeningКлючовим нововведенням стали "Руїни Цимпо" - нова унікальна зона на поверхні. Розробники називають її "проклятим місцем", навколо якого ходять чутки про привидів і божевілля. З цією локацією пов’язані п’ять окремих місій "Ландсраату" - по одній для кожного напряму розвитку.Також розробники змінили таймінги "Ландсраату": тепер його завершення відбувається за п’ять хвилин до піку "Коріоліса". За словами розробників, це дозволяє практично прибрати паузу перед повторною доступністю місій.Окрему увагу приділили PvP-балансу - показники шкоди переробили так, щоб транспорт і будівлі краще витримували атаки з використанням потужної зброї та модифікацій високого рівня. Крім того, у грі з’явився новий варіант бойової гвинтівки. Він автоматично відкриється в меню кастомізації для всіх, хто зайде в гру до 25 квітня.
У розробці перебуває Terminal War - новий шутер, натхненний скасованою The Last of Us Factions 2Сиквел мультиплеєрного режиму для The Last of Us, відомий як The Last of Us Factions 2, мав стати великим кроком уперед для мережевої складової гри. Проте студія Naughty Dog у підсумку відмовилася від розробки та закрила гру, чим викликала розчарування серед фанатів. На цьому тлі інді-команда Albatross Interactive вирішила реалізувати схожу ідею у власному форматі, представивши гру під назвою Terminal War.Інформація про Terminal WarХоча The Last of Us здобула культовий статус, її мультиплеєрний режим Factions часто залишився поза увагою широкої аудиторії. Водночас саме він пропонував нестандартний підхід - замість класичних матчів гравці проходили серію до 84 ігор, підтримуючи виживання своєї групи.Після скасування офіційного мультиплеєра, Terminal War фактично намагається зайняти цю нішу. Гра зберігає основу Factions: протистояння у форматі 4 на 4, напружені перестрілки та постійний дефіцит ресурсів, що змушує діяти обережно й тактично.У Albatross Interactive прямо заявили, що надихнулися скасованим проєктом від Naughty Dog і вирішили створити власну альтернативу. За їх словами, гравців чекають командні бої 4 на 4, обмежений боєзапас і жорсткі добивання.Terminal War планують найближчим часом випустити у ранньому доступі в Steam.
Розробники Splitgate працюють над новим шутеромПлани 1047 GamesЗа словами Прулу, частину команди вже виділили для створення нового проєкту - динамічного шутера, де ключову роль відіграватиме рух персонажа. Як орієнтири він згадав Titanfall та Call of Duty: Black Ops 3. Гравцям, яким подобаються подібні ігри, пропонують долучитися до майбутніх тестувань - реєстрацію обіцяють відкрити найближчим часом.Він також зазначив, що ідея перетворити 1047 Games на студію з кількома активними іграми існувала давно. Хоча Splitgate залишається для нього улюбленим проєктом, команда хоче спробувати себе і в інших напрямках, розвиваючи нові концепції та геймплейні підходи.Щодо самої Splitgate, її старт колись привернув значну увагу, але втримати велику аудиторію надовго не вдалося. Пізніше розробники спробували змінити ситуацію з продовженням, відомим як Splitgate 2, однак запуск виявився проблемним, і гру довелося тимчасово прибрати з доступу для доопрацювання.Після цього відбувся повторний реліз під назвою Splitgate: Arena Reloaded, але він також не став проривом. Фактично це оновлена версія з елементами попередніх ідей, а не повноцінно нова гра - щось на кшталт повернення до старої формули, як це колись зробила Overwatch, але без такого ж гучного успіху.Попри труднощі, у гри все ще є віддана аудиторія, яка регулярно заходить у неї щодня. Студія продовжує підтримувати проєкт і сподівається, що зможе дати йому другий шанс. Водночас новий шутер може стати ключовою можливістю для 1047 Games змінити ситуацію та закріпитися на ринку вже з більш успішним результатом.
AMD готує нові процесори на архітектурі Zen 5Інформація про нові процесори AMD Zen 5 Як повідомляє інсайдер chi11eddog, компанія AMD працює над новими процесорами, які мають скласти конкуренцію майбутній лінійці Intel Core Ultra 200S Plus. Обидві новинки стануть свого роду "рефрешем" поточного покоління.Старша модель, Ryzen 7 9750X, отримає 8 ядер і 16 потоків. Її базова частота становитиме 4,2 ГГц, а максимальний буст сягатиме 5,6 ГГц. Загальний обсяг кешу складе 40 МБ, включаючи 32 МБ L3 та 8 МБ L2, а теплопакет 120 Вт.У порівнянні з Ryzen 7 9700X, новий процесор матиме помітний приріст частот - приблизно +400 МГц до базового значення та ще +100 МГц до пікової швидкості. Водночас, на відміну від попередника, який стартував із 65 Вт і лише пізніше отримав підвищення до 105 Вт, тут одразу використовується більш продуктивний енергетичний профіль.Ryzen 5 9650X стане молодшою моделлю та запропонує 6 ядер і 12 потоків. Його базова частота складе 4,3 ГГц із можливістю розгону до 5,5 ГГц. Обсяг кешу - 38 МБ, а TDP також дорівнює 120 Вт. У порівнянні з Ryzen 5 9600X, новинка демонструє аналогічне підвищення частот - +400 МГц бази та +100 МГц бусту.Очікується, що ціни на нові процесори АМД залишаться на рівні оновлених рекомендованих вартостей нинішніх моделей, тоді як попередні версії можуть подешевшати. У тому ж ціновому сегменті Intel готує свої Core Ultra 7 270K Plus та Core Ultra 5 250K Plus, які, за попередніми даними, отримають більше ядер і додаткові оптимізації для кращої продуктивності.