Джерело
Gamerzzz | Ігри, новини геймдеву | Представлено дорожню карту SAND: Raiders of SophieУкраїнський extracti...
235 Охват/переглядів
2026-06-29 12:25
Повідомлення №2687
Представлено дорожню карту SAND: Raiders of Sophie
Український extraction-шутер SAND: Raiders of Sophie зараз виглядає як один із найбільш незвичних і амбітних extraction-шутерів на ринку. Гра пропонує нетиповий підхід до жанру - як у візуальному стилі, так і в загальному ігровому циклі. 22 червня вона вийшла в ранній доступ і вже встигла привернути увагу гравців. Паралельно розробники опублікували оновлений план розвитку гри. Попри цікаву концепцію, гра поки що далека від ідеалу. Відгуки SAND: Raiders of Sophie в Steam на момент написання змішані, однак команда активно реагує на фідбек і відкрито комунікує зі спільнотою. Водночас гра вже досягала пікового онлайну приблизно у 21 тисячу гравців, що є доволі сильним показником для нової IP у такому складному жанрі. Продюсер гри також ділився деталями про розробку в соцмережах. За його словами, ідея Raiders of Sophie бере початок ще шість років тому, коли концепт вперше з'явився на сервері Rust. У центрі задуму була PvP survival-гра з високими ризиками та механікою екстракції, але з незвичною особливістю - можливістю переносити власну базу разом із гравцем. Нещодавно команда поділилася повною дорожньою картою розвитку SAND: Raiders of Sophie, яка охоплює кілька етапів майбутніх оновлень.План оновлень SAND: Raiders of Sophie
Найближчі оновлення включають:Нові відсіки для Trampler. Нові варіації NPC ворогів. Підсумок після матчу. Статистика гравця. Матчмейкінг за спорядженням. Браузер лобі. Ближче до кінця 2026 року очікуються:Більше погодних умов і природних небезпек. Система крафту в меню. Кольорове та підписане зберігання. Світові боси та елітні NPC. Система пінгів. Нові біоми та точки інтересу. Більше моделей персонажів. Довгострокові плани:Система обміну кресленнями. Системи фракцій, репутації та квестів. Кланова система. Ігрова енциклопедія предметів.
Український extraction-шутер SAND: Raiders of Sophie зараз виглядає як один із найбільш незвичних і амбітних extraction-шутерів на ринку. Гра пропонує нетиповий підхід до жанру - як у візуальному стилі, так і в загальному ігровому циклі. 22 червня вона вийшла в ранній доступ і вже встигла привернути увагу гравців. Паралельно розробники опублікували оновлений план розвитку гри. Попри цікаву концепцію, гра поки що далека від ідеалу. Відгуки SAND: Raiders of Sophie в Steam на момент написання змішані, однак команда активно реагує на фідбек і відкрито комунікує зі спільнотою. Водночас гра вже досягала пікового онлайну приблизно у 21 тисячу гравців, що є доволі сильним показником для нової IP у такому складному жанрі. Продюсер гри також ділився деталями про розробку в соцмережах. За його словами, ідея Raiders of Sophie бере початок ще шість років тому, коли концепт вперше з'явився на сервері Rust. У центрі задуму була PvP survival-гра з високими ризиками та механікою екстракції, але з незвичною особливістю - можливістю переносити власну базу разом із гравцем. Нещодавно команда поділилася повною дорожньою картою розвитку SAND: Raiders of Sophie, яка охоплює кілька етапів майбутніх оновлень.План оновлень SAND: Raiders of Sophie
Найближчі оновлення включають:Нові відсіки для Trampler. Нові варіації NPC ворогів. Підсумок після матчу. Статистика гравця. Матчмейкінг за спорядженням. Браузер лобі. Ближче до кінця 2026 року очікуються:Більше погодних умов і природних небезпек. Система крафту в меню. Кольорове та підписане зберігання. Світові боси та елітні NPC. Система пінгів. Нові біоми та точки інтересу. Більше моделей персонажів. Довгострокові плани:Система обміну кресленнями. Системи фракцій, репутації та квестів. Кланова система. Ігрова енциклопедія предметів.