Вхід Реєстрація
Реклама
Ваше рекламне місце
Забронюйте цей слот без конкуренції на обраний період.
Купити рекламу →
Логотип телеграм спільноти - GamerPUB
Додано 14 лип 2024

GamerPUB

@GamerPUB_Ua
Кількість підписників: 933
Фото: 9,000
Відео: 3,070
Посилання: 11,000
Опис:
Зворотній зв'язок – @kubecol Сайт – https://gamerpub.online Twitch – https://www.twitch.tv/gamerpub_ua?sr=a Discord – https://discord.gg/FnYsxp9rvf
Джерело

GamerPUB | Велика кількість друзів та повідомлень шкодять продуктивності ігор на ...

Логотип телеграм спільноти - GamerPUB GamerPUB @GamerPUB_Ua
253 Охват/переглядів 2025-12-29 16:18 Повідомлення №11581
Велика кількість друзів та повідомлень шкодять продуктивності ігор на Xbox😕До такого висновку дійшов один з користувачів консолі Xbox Бретт "Naded" Леонард, який за сумісництвом є професійним гравцем в Halo. Леонард виявив, що видалення повного списку друзів з консолі (понад 1000 людей) значно пришвидшує роботу самої системи, а також продуктивність в іграх😳Я миттєво відчув різницю порівняно з тим, як грав годинами раніше, і все тому, що видалив своїх друзів. Мої функції прицілювання працювали зовсім інакше/швидше, особливо легка гвинтівка в Halo 4, введення миттєво реєструвалося швидше, ніж будь-коли раніше, і не було жодної паузи у введенні, коли натискалося багато клавіш. Я не знаю, що все це означає, але це серйозний недолік дизайну та серйозна проблема, якщо ваш обліковий запис прив’язаний до того, наскільки добре відчувається гра.Після видалення якомога більшої кількості даних з мого облікового запису, включаючи понад 1000 друзів, інтерфейс користувача миттєво знову покращився у швидкості, а ігри стали зовсім іншими. Реєстрація пострілів стала швидшою, всі ігри загалом, включаючи будь-яку анімацію, відтворювалися на максимальній швидкості дуже плавно, вхідні дані більше не «з’їдалися» фоновими процесами від постійної перевірки понад 1000 друзів. Тож усі затримки введення під час руху, прицілювання та будь-які інші «з’їдені» дані були повністю видалені на 100%. «Турбо-глюк» та деякі інші дивні глюки, такі як «глюк повторного приєднання» (де система зависає під час повторного приєднання назавжди), також були виправлені після видалення всіх даних. Леонард не перша людина, яка стикається з такою проблемою. Музикант "M3RKMUS1C" вже повідомляв про такий "прикол" системи близько 10-ти років тому, коли це ще стосувалося Xbox One🤔Коли Xbox One випустив оновлення Windows 10, грати в BO3 було майже неможливо, бо вони змушували вмикати всі налаштування конфіденційності. В результаті сотні тисяч людей підписалися на мій обліковий запис, надсилали мені повідомлення та зависали під час приєднання до сеансу мій Xbox. Це був неігровий безлад.Дивно бачити, що це все ще проблема для Series X. Схоже, що загальна проблема полягає в тому, що інтерфейс Xbox спричиняє проблеми з продуктивністю, і це масштабується залежно від кількості повідомлень/підписників/друзів. Цікава проблема. Чи знає Microsoft про неї?🟢🟢🟢🟢 Місце для вашого затишку