Вхід Реєстрація
Реклама
Ваше рекламне місце
Забронюйте цей слот без конкуренції на обраний період.
Купити рекламу →
Світ геймінгу

Subnautica 2: блискавичний старт на Steam

1 хв читання 17.05.2026

Subnautica 2 за годину стала топ‑4 на Steam: понад 1 млн проданих копій і 460 000+ гравців одночасно. Огляд релізу та бекґраунду.

Зображення до статті - Subnautica 2: блискавичний старт на Steam
Реклама
Ваше рекламне місце
Забронюйте цей слот без конкуренції на обраний період.
Купити рекламу →

Subnautica 2 швидко підкорює Steam: що відомо

Джей Пітерс — старший репортер, який висвітлює теми технологій, ігор та інше. Він приєднався до The Verge у 2019 році після роботи в Techmeme. У цьому матеріалі — огляд блискавичного успіху Subnautica 2 та ключових деталей навколо її запуску.

Subnautica 2: блискавичний старт на Steam

Рекордний старт на Steam

Subnautica 2, нова підводна гра на виживання від студії Unknown Worlds, за менш ніж годину після виходу потрапила до списку найпопулярніших ігор на Steam. За даними прес-релізу, гра вже продала понад мільйон копій. На момент написання статті Subnautica 2 була четвертою за одночасною кількістю гравців на платформі, з більш ніж 460 000 одночасних користувачів.

Subnautica 2 наразі четверта за відвідуваністю на Steam, попереду лише Counter-Strike 2, Dota 2 та PUBG: Battlegrounds.

Платформна аудиторія та загальні цифри

Важливо відзначити, що статистика Steam не враховує гравців на Epic Games Store та Xbox. На цих платформах гра також доступна у ранньому доступі. Тому реальна одночасна аудиторія, ймовірно, значно більша.

Реклама
Ваше рекламне місце
Забронюйте цей слот без конкуренції на обраний період.
Купити рекламу →

Чому запуск не став повною несподіванкою

Популярність релізу має кілька очевидних причин:

  • П'ять мільйонів побажань на Steam до релізу — показник високого інтересу.
  • Гра була найочікуванішою на Steam, що також посилило видимість та передпродажі.
  • Subnautica 2 є продовженням добре прийнятих Subnautica та Subnautica: Below Zero, тому в неї була широка фанбаза з самого початку.

Юридичний конфлікт і вплив на реліз

Навколо Subnautica 2 тривав тривалий юридичний спір між керівництвом студії Unknown Worlds та її власником Krafton. Через цей конфлікт вихід у ранній доступ було відкладено з початкового плану на 2025 рік. У студії пояснювали відстрочку також зворотним зв'язком під час тестування.

У березні суд повернув CEO студії на посаду та розширив бонуси для розробників Unknown Worlds. Після цього гра отримала нову дату релізу у ранньому доступі.

Плани на ранній доступ

Студія очікує, що період раннього доступу триватиме приблизно від двох до трьох років. Це дасть команді час на доопрацювання контенту, виправлення помилок і додавання нових механік згідно з відгуками гравців.

Що це означає для новин геймінгу

Успіх Subnautica 2 підкреслює важливість попередньої маркетингової кампанії, платформної видимості та довіри фанатів до франшизи. Для тих, хто стежить за новинами геймінгу, реліз служить прикладом того, як інді-студія може досягти масової уваги навіть у конкурентному полі.

Підтримуйте оновлення

Слідкуйте за темами та авторами цієї історії на своїй персоналізованій головній стрічці та отримуйте оновлення електронною поштою. Автор: Джей Пітерс.

Поділитися Facebook X Telegram

Коментарі

Немає коментарів

Додати коментар

0 / 2000