Світ геймінгу
Pragmata — огляд: сильний екшн, слабший сюжет
1 хв читання
19.04.2026
Огляд Pragmata від Capcom: унікальна бойова система і чудовий геймплей, але сюжет часто залежить від кліше та додаткових нотаток.
Capcom, Pragmata і становлення нової франшизи
За останні кілька років Capcom успішно укріпила свій статус у світі великих, тривалих ігор. Серії як Monster Hunter, Resident Evil та Street Fighter показали стабільний розвиток навіть на тлі невизначеності індустрії. Тепер студія використовує цей імпульс для запуску амбітного проєкту — Pragmata.

Коротко про ідею та сетинг
Pragmata поєднує повільний, тактичний екшн у стилі Resident Evil зі сценографією наукової фантастики. Дія розгортається на місячній колонії і торкається тем штучного інтелекту, колонізації Місяця та 3D-друку, що може створювати майже будь-які об'єкти. Гра намагається поєднати знайомі елементи з кількома дуже свіжими ідеями.
Сюжет і персонажі
Сюжет починається просто: невелика слідча група приїжджає на форпост на Місяці через збої. Місце виявляється порожнім і моторошним. Один зі слідчих, Х'ю, опиняється відокремленим від команди. Він зустрічає Діану — експериментального андроїда, що виглядає як дівчинка. Вони об'єднуються, щоб знайти шлях на Землю.
Їм протистоїть відступний штучний інтелект, який контролює колонію і перетворює роботів на вбивчі машини. Хоч сюжет має явні алюзії до Resident Evil, Pragmata скоріше екшн-гра від третьої особи, ніж чистий хорор.
Ігровий процес та бойова система
Бої — найсильніша частина Pragmata. Вони відчутні, дивні і добре збалансовані. Х'ю має футуристичну зброю: дробовик, ракетомет та інші класичні види озброєння у відеоіграх. Є широкий спектр налаштувань та покращень.
- Збір ресурсів і модернізація костюма та зброї.
- Голографічні відволікаючі пристрої для стелсу.
- Система "зламу" від Діани: міні-гра на сітці, що послаблює ворога.
У бою ви фактично керуєте обома персонажами одночасно. Діана зламує ворогів та відкриває їхні слабкі точки, поки Х'ю стріляє і уникає атак. Це додає унікальний ритм: треба одночасно прицілюватися, ухилятися та робити міні-завдання з хакінгу.
Дизайн рівнів і контрольні точки
Рівні мають кілька контрольних точок і місць збереження. У кожній зоні є простір, натхненний Death Stranding — куди можна повернутися, відпочити, поговорити з Діаною та покращити спорядження. Це зручно і щедро, особливо для гравців, які люблять експериментувати зі зброєю та уміннями.
Проблеми з оповіданням і унікальні моменти
Хоча в Pragmata є кілька сильних, задумливих сцен (наприклад, 3D-друкована версія Нью-Йорка, де штучний інтелект створив перекручену, нелогічну міську тканину), більшість сюжету опирається на добре знайомі науково-фантастичні штампи.
- Корпоративна агресія нагадує Weyland-Yutani з Aliens.
- Відносини між людиною та андроїдом використовують класичні мотиви Пінокіо та історій про прагнення ШІ стати людиною.
- Деякі вороги і сеттинг нагадують елементи з Dune та інших популярних творів.
Більшість важливих сюжетних деталей заховані у необов'язкових нотатках і записах. Щоб повністю зрозуміти історію, доведеться багато читати та вивчати додатковий контент. Це розчаровує, оскільки основна механіка гри дуже цікава і заслуговує кращого оповідання.
Pragmata має ядро дійсно унікальної гри, але її сюжет та сетинг іноді здаються надто похідними й залежними від пасивного збору лору.
Потенціал франшизи
Така ситуація не рідкість: нові франшизи часто потребують часу, щоб знайти свою ідентичність. Приклад — еволюція Watch Dogs до Watch Dogs 2. Capcom має сильні навички у розвитку власних серій, тож Pragmata виглядає близькою до того, щоб стати видатною франшизою у майбутньому.
Вердикт і висновки
Pragmata — це цікава, добре зроблена екшн-гра з незвичною бойовою механікою та кількома натхненними сценами. Однак перша гра відчувається надто обережною у сюжеті та сприйнятті оригінальності. Якщо Capcom розвине ідеї далі в сиквелах, Pragmata має всі шанси приєднатися до списку довгоживучих франшиз.
Інформація про реліз
Pragmata вийде на Switch 2, PS5, Xbox і PC 17 квітня.
Читайте більше
Слідкуйте за темами та авторами цієї історії, щоб бачити більше матеріалів на вашу персоналізовану стрічку та отримувати оновлення на електронну пошту.
Новини геймінгу
Коментарі
Немає коментарів
Додати коментар