Вхід Реєстрація
Реклама
Ваше рекламне місце
Забронюйте цей слот без конкуренції на обраний період.
Купити рекламу →
Світ геймінгу

Pragmata — огляд: сильний екшн, слабший сюжет

1 хв читання 19.04.2026

Огляд Pragmata від Capcom: унікальна бойова система і чудовий геймплей, але сюжет часто залежить від кліше та додаткових нотаток.

Зображення до статті - Pragmata — огляд: сильний екшн, слабший сюжет
Реклама
Ваше рекламне місце
Забронюйте цей слот без конкуренції на обраний період.
Купити рекламу →

Capcom, Pragmata і становлення нової франшизи

За останні кілька років Capcom успішно укріпила свій статус у світі великих, тривалих ігор. Серії як Monster Hunter, Resident Evil та Street Fighter показали стабільний розвиток навіть на тлі невизначеності індустрії. Тепер студія використовує цей імпульс для запуску амбітного проєкту — Pragmata.

Pragmata — огляд: сильний екшн, слабший сюжет

Коротко про ідею та сетинг

Pragmata поєднує повільний, тактичний екшн у стилі Resident Evil зі сценографією наукової фантастики. Дія розгортається на місячній колонії і торкається тем штучного інтелекту, колонізації Місяця та 3D-друку, що може створювати майже будь-які об'єкти. Гра намагається поєднати знайомі елементи з кількома дуже свіжими ідеями.

Сюжет і персонажі

Сюжет починається просто: невелика слідча група приїжджає на форпост на Місяці через збої. Місце виявляється порожнім і моторошним. Один зі слідчих, Х'ю, опиняється відокремленим від команди. Він зустрічає Діану — експериментального андроїда, що виглядає як дівчинка. Вони об'єднуються, щоб знайти шлях на Землю.

Реклама
Ваше рекламне місце
Забронюйте цей слот без конкуренції на обраний період.
Купити рекламу →

Їм протистоїть відступний штучний інтелект, який контролює колонію і перетворює роботів на вбивчі машини. Хоч сюжет має явні алюзії до Resident Evil, Pragmata скоріше екшн-гра від третьої особи, ніж чистий хорор.

Ігровий процес та бойова система

Бої — найсильніша частина Pragmata. Вони відчутні, дивні і добре збалансовані. Х'ю має футуристичну зброю: дробовик, ракетомет та інші класичні види озброєння у відеоіграх. Є широкий спектр налаштувань та покращень.

  • Збір ресурсів і модернізація костюма та зброї.
  • Голографічні відволікаючі пристрої для стелсу.
  • Система "зламу" від Діани: міні-гра на сітці, що послаблює ворога.

У бою ви фактично керуєте обома персонажами одночасно. Діана зламує ворогів та відкриває їхні слабкі точки, поки Х'ю стріляє і уникає атак. Це додає унікальний ритм: треба одночасно прицілюватися, ухилятися та робити міні-завдання з хакінгу.

Дизайн рівнів і контрольні точки

Рівні мають кілька контрольних точок і місць збереження. У кожній зоні є простір, натхненний Death Stranding — куди можна повернутися, відпочити, поговорити з Діаною та покращити спорядження. Це зручно і щедро, особливо для гравців, які люблять експериментувати зі зброєю та уміннями.

Проблеми з оповіданням і унікальні моменти

Хоча в Pragmata є кілька сильних, задумливих сцен (наприклад, 3D-друкована версія Нью-Йорка, де штучний інтелект створив перекручену, нелогічну міську тканину), більшість сюжету опирається на добре знайомі науково-фантастичні штампи.

  • Корпоративна агресія нагадує Weyland-Yutani з Aliens.
  • Відносини між людиною та андроїдом використовують класичні мотиви Пінокіо та історій про прагнення ШІ стати людиною.
  • Деякі вороги і сеттинг нагадують елементи з Dune та інших популярних творів.

Більшість важливих сюжетних деталей заховані у необов'язкових нотатках і записах. Щоб повністю зрозуміти історію, доведеться багато читати та вивчати додатковий контент. Це розчаровує, оскільки основна механіка гри дуже цікава і заслуговує кращого оповідання.

Pragmata має ядро дійсно унікальної гри, але її сюжет та сетинг іноді здаються надто похідними й залежними від пасивного збору лору.

Потенціал франшизи

Така ситуація не рідкість: нові франшизи часто потребують часу, щоб знайти свою ідентичність. Приклад — еволюція Watch Dogs до Watch Dogs 2. Capcom має сильні навички у розвитку власних серій, тож Pragmata виглядає близькою до того, щоб стати видатною франшизою у майбутньому.

Вердикт і висновки

Pragmata — це цікава, добре зроблена екшн-гра з незвичною бойовою механікою та кількома натхненними сценами. Однак перша гра відчувається надто обережною у сюжеті та сприйнятті оригінальності. Якщо Capcom розвине ідеї далі в сиквелах, Pragmata має всі шанси приєднатися до списку довгоживучих франшиз.

Інформація про реліз

Pragmata вийде на Switch 2, PS5, Xbox і PC 17 квітня.

Читайте більше

Слідкуйте за темами та авторами цієї історії, щоб бачити більше матеріалів на вашу персоналізовану стрічку та отримувати оновлення на електронну пошту.

Новини геймінгу

Поділитися Facebook X Telegram

Коментарі

Немає коментарів

Додати коментар

0 / 2000