Світ геймінгу
Гнучкий Тетрис в обкладинці журналу
1 хв читання
01.03.2026
Як Red Bull і Кевін Бейтс вбудували Тетрис у гнучку журнальну обкладинку: технологія, конструкція та обмеження.
Тетрис у форматі журнальної обкладинки: як це працює
Тетрис знайшов несподівану форму — гнучку, тонку іграбельну обкладинку журналу. Проєкт виник у партнерстві Tetris та Red Bull і став частиною масштабних заходів, серед яких світова інсталяція у Dubai Frame з більш ніж 2 000 дронів. Але найцікавіше — це фізичний журнальний випуск, у якому вбудовано офіційну гру Тетріс.

Хто стоїть за ідеєю
Розробник Кевін Бейтс—відомий своїми компактними геймерськими пристроями—очолив технічну частину. Він раніше створював Arduboy та інші портативні гаджети, тож мав досвід роботи з недорогими, відкритими апаратними рішеннями. GamePop GP-1 Playable Magazine System — це логічна еволюція його місії: використовувати доступні технології, щоб переосмислити портативні ігри.
Як зроблений дисплей
Щоб вбудувати гру в обкладинку без жорсткого підсилення, Бейтс використав гнучку друковану плату з 180 крихітних RGB‑LED діодів (діаметром 2 мм). Плата має товщину близько 0,1 мм, що дозволяє їй згинатися разом із паперовим корпусом журналу.
"Екран складається з 180 крихітних RGB‑LED на кастомній гнучкій платі — це дозволяє створити тонку й гнучку ігрову панель, яку можна вставити в обкладинку журналу."
Бейтс пояснює, що OLED‑рішення для складних пристроїв занадто дорогі й крихкі для масової інтеграції в папір. Тому вибір на користь LED на гнучкій платі — це баланс між міцністю, товщиною та вартістю.
Електроніка та конструкція
- Гнучкі ланцюги поєднюють дві сторони паперу, формуючи тонкий чохол для журналу.
- Є невелика жорстка PCB уздовж корінця: 32‑розрядний ARM‑мікропроцесор та чотири перезаряджувані батареї LIR2016 (3V).
- USB‑C зарядка реалізована у вигляді тонкої розбірної панелі, захованої у нижньому краю обкладинки.
Хоча дисплей та батареї роблять обкладинку товшою в окремих місцях (максимально близько 5 мм), загальне враження — це "гнучкий паперовий" ігровий пристрій.
Управління і звук
Щоб зменшити товщину й уникнути механічних кнопок, використано сім ємнісних сенсорів, "надрукованих" на мідному шарі плати. Механічного відгуку немає, однак гнучкість паперу створює легке тактильне відчуття при натисканні. Сенсори налаштовані з урахуванням товщини картону та клею у фінальній версії.
У грі є звукові ефекти та короткий уривок мелодії Тетріс, який відтворює п'єзо‑динамік. Через енергоспоживання динаміка розробник обмежив тривалість музики, щоб продовжити час гри на маленьких батареях. За словами Бейса, одна або дві години гри — реалістична оцінка при активному використанні; у режимі очікування батарея тримає місяці.
Міцність та тестування
Бейтс протестував конструкцію на довговічність: дисплей витримав декілька ударів молотком під час випробувань. Хоча це не означає, що для складних смартфонів можна робити так само, це підкреслює різницю між крихкими OLED і міцнішою LED‑матрицею на гнучкій платі.
Обмеження та компроміси
- Гра зберігає базовий досвід Тетрісу, але без сучасних додаткових можливостей: немає попереднього перегляду кількох майбутніх фігур та функції збереження тетроміно.
- Інтерфейс не дає повного механічного відчуття кнопок.
- П'єзо‑динамік енергоємний, тому музика обмежена.
Випуск та доступність
Red Bull випустив приблизно 1 000 примірників журналу. Придбати їх можна було в Європі онлайн та в деяких крамницях, наприклад Iconic Magazines у Нью‑Йорку і Rare Mags біля Манчестера. Окремо було виготовлено лише 150 примірників з грою‑обкладинкою для учасників турніру, впливових осіб і ЗМІ — ці примірники для публіки не продавалися.
Чому це важливо для індустрії
Проєкт не змінить індустрію друку чи не запустить хвилю згинальних смартфонів. Його цінність — у демонстрації того, як доступні гнучкі технології можна застосувати креативно. Це приклад інновацій у межах існуючих матеріалів і бюджету.
Проєкт показує: гнучка електроніка стає доступною малим виробникам, і її можна інтегрувати у звичні об'єкти — від карток до журнальних обкладинок.
Висновок
GamePop GP‑1 — це демонстрація технічної майстерності й креативності. Вона поєднує гнучку LED‑матрицю, компактну електроніку та акуратну інтеграцію в друкований формат. Для фанатів Тетрісу та шанувальників техно‑експериментів це яскравий приклад "Новини геймінгу", що показує, як класичні ігри можуть отримати нове фізичне життя.
Фото: Ендрю Лішевскі / The Verge
Автор: Ендрю Лішевскі
Коментарі
Немає коментарів
Додати коментар