Roblox запускає 4D-генерацію: інтерактивні 3D-об'єкти для творців
Минулого року Roblox представила відкриту модель штучного інтелекту для генерації 3D-об'єктів. Інструмент Cube 3D допоміг творцям швидко створювати цифрові предмети — меблі, транспорт і аксесуари. Компанія повідомляє, що з моменту запуску минулого березня користувачі згенерували понад 1,8 мільйона 3D-об'єктів.

Що таке 4D-генерація?
У вівторок Roblox відкрила бета-версію нової функції 4D-генерації. На відміну від традиційних статичних 3D-моделей, ця технологія створює повністю функціональні та інтерактивні об'єкти. Функція перебувала в ранньому доступі з листопада і тепер стала доступною ширше.
4D-створення додає важливий новий рівень: інтерактивність. Предмети можуть рухатися та реагувати на гравців у грі.
Типи шаблонів (схем) на запуску
На старті доступні два основні типи схем, які творці можуть випробувати:
- Car-5 — схема для створення автомобіля з п'яти частин: корпус і чотири колеса. Раніше автомобілі в Roblox були єдиними, нерухомими 3D-об'єктами. Тепер система розбиває предмети на складові й призначає кожній власну поведінку. Це дозволяє, наприклад, генерувати авто з обертовими колесами й реалістичною фізикою.
- Body-1 — схема для об'єктів із одного елемента, наприклад коробки або скульптури. Вони залишаються простими за структурою, але можуть отримувати інтерактивні властивості.
Перші приклади застосування
Першим досвідом з 4D-генерації стала гра Wish Master. Там гравці вже можуть генерувати керовані автомобілі, літаки з можливістю польоту та навіть інтерактивних драконів. Це демонструє, як 4D-об'єкти оживають у ігровому світі.
Плани на майбутнє
- Roblox планує дозволити творцям створювати власні схеми, щоб вільніше визначати поведінку об'єктів.
- Компанія також розробляє технологію, яка зможе використовувати референсне зображення для створення детальної 3D-моделі в стилі цього зображення.
- Ще один проєкт — "реальне часове мрійство" (real-time dreaming) — має допомогти творцям будувати світи за допомогою клавіатурної навігації та реального часу текстових підказок.
Контекст безпеки та верифікації
Вихід відкритої бети збігається з вимогою Roblox щодо обов'язкової верифікації обличчя для доступу до чат-функцій у грі. Компанія запроваджує ці зміни на тлі судових позовів і розслідувань, пов'язаних із безпекою дітей.
Джерело та контакти
Матеріал підготувала Лорен, яка висвітлює медіа, стрімінг, додатки та платформи для TechCrunch. Зв'язатися з авторкою можна за електронною поштою [email protected] або через Signal: laurenforris22.25.
Чому це важливо для новин геймінгу
4D-генерація відкриває нові можливості для інді-розробників і студій: швидке створення інтерактивних предметів з мінімальними технічними навичками. Це може прискорити розробку ігор, знизити витрати на моделювання та урізноманітнити ігровий контент. Для спільноти Roblox та індустрії загалом це важливий крок у поєднанні штучного інтелекту й ігрового дизайну.
Зображення надано: Roblox
Коментарі
Немає коментарів
Додати коментар