Вхід Реєстрація
Реклама
Ваше рекламне місце
Забронюйте цей слот без конкуренції на обраний період.
Купити рекламу →
Світ геймінгу

Lumines Arise – майже ідеальна дзен-головоломка

1 хв читання 08.12.2025

Lumines Arise перетворює класичний пазл у музично-візуальний досвід, занурюючи гравця у глибокий ігровий процес із захопливими комбінаціями.

Зображення до статті - Lumines Arise – майже ідеальна дзен-головоломка
Реклама
Ваше рекламне місце
Забронюйте цей слот без конкуренції на обраний період.
Купити рекламу →

Lumines Arise — майже ідеальна дзен-головоломка. Разом із Tetris Effect дизайнер Тецуя Мізугуті та його команда з Enhance, Inc. створили щось знайоме, але з новим відтінком. У відеоіграх дуже мало речей настільки чітко визначені, як падаючі блоки у Тетрісі, але завдяки фірмовому занурювальному звуковому та візуальному дизайну студії гра перетворилася на щось інше, де кожен елемент спрямовує вас у так звану «зону». Тепер команда застосувала цей підхід до Lumines. Хоча результат не такий чіткий, як у Tetris Effect, Lumines Arise залишається однією з найзахоплюючих головоломок, у якій я коли-небудь грав.

Lumines Arise – майже ідеальна дзен-головоломка

Якщо ви раніше не знайомі з Lumines, це щось на зразок версії Тетрісу, побудованої навколо музики. Спочатку гра задумувалася як музичний Тетріс, але через проблеми з правами вона перетворилася на щось більш унікальне. 2x2 блоки падають зверху, складаються з двох різнокольорових частин, і ваша мета — розміщувати їх так, щоб утворювати одноколірні 2x2 блоки, які потім зникають з екрану. Особливість полягає в тому, що екран не очищується автоматично. Замість цього ви чекаєте, поки «часова лінія» пройде по полю у ритмі музики, створюючи можливість для формування комбінацій блоків для одночасного очищення.

Lumines Arise зберігає цю основну механіку, але додає новий елемент — «вибух» (burst), який дозволяє довше затримувати очищення екрана і створювати ще більш захоплюючі комбінації. Гра наповнена яскравими візуальними та звуковими ефектами, що створюють дзен-подібний стан, характерний для найкращих головоломок. Основний режим — «подорож» (journey), а також мультиплеєр і кілька викликів, де ви проходите тематичні рівні, що різняться стилем і настроєм.

Реклама
Ваше рекламне місце
Забронюйте цей слот без конкуренції на обраний період.
Купити рекламу →

Якщо ви вже грали в Lumines, вас не здивує чудова електронна музика, наповнена гучними ритмами і яскравими візуальними ефектами. Це чудово, хоча й не дуже відрізняється від попередніх частин. Особливість Arise у тому, що гра іноді стає несподіваною і навіть дивною. На багатьох рівнях блоки перетворюються на інші об’єкти і зростають при формуванні збігів. Наприклад, на одному з перших рівнів замість блоків ви поєднуєте овочі, і при створенні більших комбінацій на екрані з’являються гігантські помідори. Це грайливо і несподівано, і є однією з характерних рис Arise.

Є рівень у стилі R&B з фоном дощового Токіо вночі, рівень з медузами та ще один, де поєднання яєць павуків призводить до появи маленьких павученят, що бігають по екрану. Для шанувальників Tetris Effect гра пропонує духовний сиквел незабутнього джазового рівня з тієї гри. Ці аудіовізуальні елементи підсилюють саме відчуття Lumines. Особливо, якщо грати в навушниках, ефекти створюють майже трансоподібний стан, допомагаючи зосередитися на механіці поєднання блоків, а звуки і візуальні ефекти огортають вас. Це дозволило мені грати у найкращий Lumines у своєму житті, хоча я й не дуже вправний.

Ефекти в Arise часто драматичні та амбітніші, ніж у Tetris Effect, що створює запам’ятовувані моменти — наприклад, коли гігантський голографічний змій киває головою у такт EDM-ритмам, поки ви маніпулюєте блоками. Іноді, проте, ці ефекти надмірні і можуть заважати ігровому процесу. На деяких рівнях візуальні ефекти стають важкими для сприйняття через схожість кольорів або символів, що ускладнює їх розрізнення, особливо під час напружених моментів із заповненим блоками екраном. Такі рівні є, але, сподіваюся, їх виправлять у майбутніх оновленнях. Вони ж ускладнюють занурення у гру, замість того, щоб його поглиблювати.

Попри ці недоліки, це найкраща версія Lumines. Основна ігрова механіка залишається чудовою і наповнена стилем, що перетворює гру у щось постійно змінне, водночас допомагаючи зберігати правильний настрій для високих результатів. Lumines може й не досягти рівня іконічності Тетрісу, але Arise демонструє, наскільки ці ігри схожі. Вихід Lumines Arise заплановано на 11 листопада для PS5 та PC.

Поділитися Facebook X Telegram

Коментарі

Немає коментарів

Додати коментар

0 / 2000