Хідео Кіджима вперше оголосив про співпрацю з Xbox для створення нової гри у 2022 році. Минулого року він представив тизер із назвою OD та частинами акторського складу. Тепер ми маємо змогу краще зрозуміти, що таке OD, завдяки новому тривалістю три хвилини тизерному трейлеру, який підтверджує обіцянку Кіджими створити унікальний та захоплюючий ігровий досвід.
У трейлері персонаж Софії Лілліс відкриває червону двері та запалює свічки, деякі з яких нагадують дітей із Death Stranding. Зовні ллє дощ, а таємничі звуки створюють атмосферу страху, підкреслюючи хорорний характер геймплею: персонаж тремтить від страху. Трейлер також демонструє ранні роботи на движку Unreal Engine, які виконує Kojima Productions за підтримки Microsoft.
Керівник Xbox Філ Спенсер підтвердив, що розробка гри йде добре. За його словами, Microsoft допомагає з візуальними та технічними аспектами: «OD — це смілива, унікальна гра, створена цією студією. Ми активно підтримуємо процес виробництва, працюємо над візуальними та технічними деталями на Unreal Engine — як елементами на екрані, так і за лаштунками.»
OD позиціонується як щось між грою та кіно, з обіцянкою дослідження концепцій, що випробовують межу страху. На відміну від Death Stranding, який створений на движку Decima від Sony, новий проект використовує Unreal Engine. На ювілейному заході Кіджима висловив високу оцінку цій технології, зазначивши, що вона значно випереджає Death Stranding 2.
Хоча відомо, що режисер Джордан Піл має стосунок до OD, Кіджима повідомив, що він працює над іншою частиною загального досвіду. Можливо, саме тому гра носить підзаголовок OD Knock, щоб відрізняти її від проекту Піла. Точна дата виходу OD поки що невідома, оскільки розробка триває активно.
«Кіджима продовжує інновації у геймплеї, сюжеті та залученні гравців», — каже Спенсер. — «Ми тісно співпрацюємо та з нетерпінням чекаємо на те, що нас чекає попереду.»
Коментарі
Немає коментарів
Додати коментар