2025 рік став особливо очікуваним для шанувальників відеоігор. Нарешті з'явилася довгоочікувана новина — автономне продовження Hollow Knight, Silksong, яке вийде 4 вересня після семи років розробки та майже такого ж періоду мовчання. Це радісна новина для мільйонів фанатів, які нетерпляче чекали релізу. Рік обіцяє стати справжнім святом для любителів довго розроблюваних проектів: пізніше цього року на сцену вийде Metroid Prime 4: Beyond. Хоча точна дата релізу ще не оголошена, гра стане одним із перших релізів Nintendo для Switch 2. Вона буде випущена одночасно для обох версій консолі, оскільки її розробка тривала довше за очікування. Анонсували гру ще у 2017 році, але у 2019 Nintendo повідомила про перезапуск проекту, і студія Retro, яка створила оригінальну серію Prime, взялася за її розробку. Після п’яти років, у 2024 році, гра з підзаголовком Beyond знову потрапила у новини, а на початку цього року її підтвердили як тайтл для Switch 2.
Ще одна довгоочікувана гра — Routine від Lunar Software, яка перебуває у розробці з 2012 року. Спочатку планувалося випустити її у 2016 році, але цього не сталося. Лише через шість років гру знову презентували з новим трейлером та повідомили, що її видавцем стане шведський лейбл Raw Fury. На цьому тижні, під час заходу Gamescom Opening Night Live, підтвердили, що через технічні та дизайнерські труднощі, з якими стикнулися і Routine, і Metroid Prime 4, реліз обох проектів відкладено на 2025 рік. Особливо важким був процес розробки Metroid, яку директор Nintendo Шінья Такахаші назвав доволі складною. Водночас Silksong розробляється невеликою командою, яка, хоча і працює повільно, але стабільно. Співзасновник Team Cherry Арі Гібсон у інтерв’ю Bloomberg зазначив, що процес ніколи не застрягав, гра розвивалася поступово. Команда маленька, тому створення зайнятих великим масштабом ігор потребує часу, але без драматичних моментів.
Коментарі
Немає коментарів
Додати коментар