Команда, яка працює над новою грою BioShock, зазнала втрат — третину співробітників звільнено. За даними Bloomberg, студія Cloud Chamber, що належить компанії Take-Two, звільняє понад 80 працівників. Випуск гри був відкладений з кінця 2026 або початку 2027 року. Розробка вже мала складний початок, тому ці зміни ймовірно відтермінують реліз нової частини ще довше.

Студія, що розробляє нову BioShock, проводить масові звільнення

Остання гра серії, BioShock Infinite, вийшла у 2013 році. Щоб повернути проект на правильний шлях, 2K Games, підрозділ Take-Two, найняла Рода Фергюсона — колишнього керівника команди Diablo в Blizzard, який допоміг завершити BioShock Infinite — на посаду керівника Cloud Chamber. Фергюсон зазначив: «Я вдячний команді за виконану роботу і прагну створити гру BioShock, якою ми зможемо пишатися і яку полюблять гравці».

Логотип телеграм спільноти - Bitcoin, інвестування, гроші - Лінивий CRYPTO інвестор
Підписуйся на канал Frontend Shinobi, щоб отримувати найсвіжіші техніки, поради та інструменти для веб-розробників. Хочеш бути в тренді? Хочеш створювати стильні сайти та веб-додатки? Тоді тобі точно сюди!
Логотип телеграм спільноти - ББС Небесна Кара
Офіційний канал Батальйону Безпілотних Систем Небесна Кара, 54 ОМБр Наше гасло: "Зло - має бути покарано! Ворог - має бути знищений!" Приєднуйтесь до нас, підримуйте нас! Більше донатів - більше контенту! Дякуємо! Зворотній зв'язок: [email protected]
Логотип телеграм спільноти - STERNENKO
Допомога ЗСУ https://www.sternenkofund.org/donate 🫶🏻Фонд @sternenkofund ❗️Нікому не пишу, не прошу гроші, поповнити рахунок чи щось купити. Усі збори на армію публічні. Російська мова у коментах заборонена.
Логотип телеграм спільноти - Сергій Притула
Посилання на канал: https://t.me/serhiyprytula Мій фейсбук - https://www.facebook.com/serhiyprytula/ Інстаграм - https://www.instagram.com/siriy_ua/ Youtube - https://www.youtube.com/prytula БАЗА МОНО - https://base.monobank.ua/89gMbvnkrTu7sR

У внутрішньому меморандумі, що оголосив про скорочення, президент 2K Games Девід Ісмайлер пояснив: «Ми радіємо основним ігровим елементам проекту, але разом із керівництвом студії вирішили переробити деякі ключові аспекти гри. Через це команда розробників скорочується, щоб зосередитися на важливих завданнях і дати грі більше часу на завершення». Take-Two наразі не коментує ситуацію для видання The Verge.