Крис Планте, колишній головний редактор Polygon, запустив новий подкаст Post Games, орієнтований на більш дорослу аудиторію геймерів. У цьому шоу він досліджує, як відеоігри допомагають гравцям краще розуміти складні теми, зокрема смерть, через інтерв’ю з розробниками, наприклад, Кейтлін Тремблей, яка працює над грою Ambrosia Sky.
Постачаючи контент у стилі NPR із глибокими, ретельно відредагованими сегментами тривалістю близько години, Планте прагне заповнити прогалину на ринку, де більшість ігрових медіа орієнтовані на молодь до 30 років. Він пояснює, що геймери старше 35 мають зовсім інтереси та очікування, і цю велику аудиторію часто ігнорують традиційні медіа.
Post Games пропонує щотижневі епізоди з інтерв’ю, новинами та тематичними обговореннями. Через Patreon планує забезпечувати ранній доступ до контенту без реклами та публікувати ексклюзивні матеріали.
Планте вважає свій проект довгостроковою справою і мріє розвивати його протягом наступного десятиліття, надаючи платформу для глибших розмов про відеоігри для дорослої аудиторії.
Коментарі
Немає коментарів
Додати коментар