Subnautica 2 опинилася в центрі конфлікту між керівництвом студії Unknown Worlds і видавцем Krafton Games. Головною причиною напруженості стала обіцянка виплати у 250 мільйонів доларів, які мали бути виплачені студії за досягнення певних фінансових показників до кінця 2025 року. Однак зміни в керівництві і затримка релізу гри поставили під загрозу цю виплату. Один із засновників Unknown Worlds, який був звільнений, заявив про намір подати позов до суду.
9 липня Krafton оголосила, що Стів Папутсіс, CEO студії Striking Distance Studios, яка розробляє гру The Callisto Protocol, очолить Unknown Worlds, замінивши Теда Гілла, Чарлі Клівленда та Макса Макґвайра. Наступного тижня була повідомлена про затримку раннього доступу до Subnautica 2 до 2026 року. За словами студії, гра перебуває у доброму стані, але внутрішнє тестування виявило кілька сфер, які потребують покращень перед запуском. Затримка суперечить бажанням колишнього керівництва і має серйозні фінансові наслідки.
Купівля Unknown Worlds компанією Krafton у 2021 році супроводжувалася обіцянкою бонусу у 250 мільйонів доларів, який мав бути розподілений між близько 100 працівниками студії. Деякі з них очікували значних бонусів. Затримка релізу може означати, що ці цілі не будуть досягнуті і бонуси не будуть виплачені. Krafton заявила, що затримка спрямована на покращення якості гри, але згодом повідомила, що близько 90% бонусу були зарезервовані для трьох колишніх керівників, які мали активно брати участь у розробці Subnautica 2. Водночас компанія звинуватила їх у фактичному відмовленні від роботи над грою, запевняючи при цьому у справедливій компенсації для інших співробітників.
Чарлі Клівленд, співзасновник Unknown Worlds і директор Subnautica, у відповідь подав позов. Він спростував твердження про те, що колишні керівники прагнули залишити собі всі бонуси, наголошуючи, що завжди ділили прибутки з командою і продовжать це робити. Krafton подякувала фанатам і пояснила, що зміни у керівництві були необхідні через відмову колишніх керівників брати участь у розвитку гри, що спричинило затримки. Компанія підтримує нову команду розробників і гарантує справедливу винагороду для працівників.
Фанати залишаються у центрі уваги, а Krafton обіцяє прозорість і подальший розвиток всесвіту Subnautica. Чарлі Клівленд зазначив, що затримка раннього доступу відбувається поза їхнім контролем і закликав слідкувати за оновленнями, адже судовий процес розкриє всі деталі справи. Він підкреслив, що для нього Subnautica — це справа всього життя, і він не відмовиться від неї та від команди, яка працює над грою.
Коментарі
Немає коментарів
Додати коментар